...

Культиватор-Берсерк в викторианском стимпанке

Доказывать фанатам любой истории, что их любимый сорт мягкого и тёплого на самом деле посредственность – работа неблагодарная и изматывающая. Поэтому я настоятельно прошу фанатов, лороведов и всех, кто «в новелле всё было лучше», закрыть эту рецензию и выпить чашку чая с ромашкой.

Рецензия была обновлена.


С первых кадров дунхуа заявляет о себе как о дорогом проекте, кропотливо отрисованном в китайских штамповочных подвалах. Мир выполнен в викторианско-стимпанковской эстетике: мрачные улицы, газовые фонари, готические соборы, дирижабли и механизмы. Цветовая палитра создаёт ощущение грязного и туманного мира, а не просто серости. Всё в каждой сцене пропитано мистикой и скрытой угрозой.

 

Фоны проработаны с любовью и китайской дотошностью: интерьеры, улицы, ритуальные атрибуты. Именно статика и замершие сцены выглядят наиболее впечатляюще, создавая ту самую атмосферу тайны.

Отзыв на Повелитель тайн: обзор аниме, стоит ли смотреть, мнение

Режиссура старается в кинематографичность, но периодически скатывается в СДВГ-монтаж с рябящими, не прогруженными текстурами и плавно (или не очень) просачивающимися 2D-модельками в 3D-модельки. Некоторые сцены обрываются на полуслове, переходы между прошлым и настоящим происходят без предупреждения, и уследить за мыслью становится сложно из-за перегрузки визуальными эффектами.

 

Композиция дунхуа сильно страдает от амбициозности его творцов, упуская направления, куда действительно стоило направить эту бесконечную энергию.

 

Главное достоинство дунхуа «Повелитель Тайн: Клоун» (далее просто Клоун, смеха ради) – механика Путей и последовательностей. Здесь сила растёт не от медитаций и пилюль, подобно прочим сянься, а от способности отыграть чужую роль и не сойти с ума. Каждое зелье – это маска, которая накладывает отпечаток на психику. Клейн рискует не «не пробиться» через потолок культивации, попутно сев в лужу, а перестать быть самим собой. Прогресс здесь – это накопление отчуждения от самого себя, и в этом есть напряжение, которого нет в стандартной культивации.

Автор продвигает идею о том, что герой вынужден играть роль, улыбаться, когда страшно, и скрывать, что под маской уже не осталось смелости на улыбку. Это действительно интересно. Проблема в том, что одной интересной идеи недостаточно.

Guimi Zhi Zhu Specials / Аниме

Система сил, при всей её нетакусичности, не играет значимой роли в повествовании. ГГ не вынужден поступаться моральными принципами, чтобы лучше соответствовать выбранному зелью и роли. У героев не возникает никаких конфликтов с приверженцами других путей, хотя на идейном уровне они должны быть.

Наличие прописанной системы ≠ её работа в повествовании. Можно описать 22 пути с сотней ингредиентов - и всё равно не создать ни одного момента, где зритель чувствует цену выбора. Это именно та проблема, которую дунхуа не преодолевает. Путь и прогрессия сил у каждого персонажа целиком и полностью линеен. Единственные сомнения в своих следующих шагах, которые показаны за все 13 эпизодов - это сомнения антагониста второго плана Трисса, когда ему предлагается зелье ведьмы.

По заявлению самого дунхуа, прогрессия в усвоении зелья - это работа с собственной идентичностью. И эта работа показана крайне халтурно, ей не хватает эмоционального веса.


Викторианский сеттинг и тайные общества здесь чаще всего выполняют функцию фона, а не работающего мира. Информация о мире подаётся порциями, часто через объяснительные диалоги или записки, а не через живую ткань повествования. Да, может быть, я слишком много требую от бывшей веб-новеллы от бездаря без какого-либо внятного писательского опыта. Но, судя по всему, экспозиционные диалоги перекочевали из оригинала в дунхуа, и целая команда сценаристов не увидела в этом проблемы. Зритель, как и главный герой, просто принимает правила: вот Потусторонние, вот Церкви, вот последовательности. Ну, структурный минимум истории закрыт… Работает ли это как мир или как набор условий для прокачки – вопрос открытый, и я склоняюсь ко второму.

 

В аниме-адаптации мир ощущается именно декорацией, а персонажи – куклами, потому что зрителя не успевают с ним познакомить. «Знающие люди» кичились в комментариях полутора тысячами глав. По всей видимости, в новелле ситуация иная по объёму изложенного, но не по смысловой нагрузке. Клейн, как рассказчик, намеренно закрыт, и на протяжении всех тринадцати серий остаётся тёмной лошадкой.

Кстати, это излюбленный приём китайских авторов. Подобных главных героев вы найдёте в «Преподобном Гу», в «Мировой Апокалипсис Онлайн», да ещё в полусотне новелл с рейтингом пониже.

 

ГГ Клоуна невыразителен в самом первородном смысле этого слова. До последних пяти минут последней серии у него не было даже мотивации что-либо делать. Де-юре он очень хотел вернуться домой в свою уютную китайскую комнату 2 на 2 татами, хавать бичпакеты и горбатиться в офисе. Де-факто нам о его прошлом вообще ничего неизвестно, и желание вернуться домой остаётся непонятным изначально – ГГ прямым текстом говорит, что его прошлая жизнь не складывалась. Он максимально обтекаем, максимально аморфен и похож в своей серости на ГГ «О моём перерождении в слизь». Зрителю будет крайне удобно ассоциировать себя с ГГ, представляющим такой пустой сосуд. Особенно если дать тому удобный серый туман и собственное карманное измерение, которое и воскресить может, и из гипноза вывести, и последователей набрать поможет.

 

Остальные персонажи ничуть не лучше: они появляются, их представляют, и они исчезают, не успев стать чем-то большим, чем имена, которые забываются через десять минут. Возможно, они подрабатывают массовкой для сияющего величия достигатора в лице ГГ.
Хотя персонажи поверхностно представлены и обладают вполне понятным функциональным назначением, у большинства из них нет ни внутреннего мира, ни идеологии, ни философских взглядов, которые бы проявились через их решения и действия. Персонажей с внутренним миром можно сосчитать по пальцам одной руки. Концептуально полных персонажей в дунхуа нет вообще. За пределами своей функции (полицейский, коллега, загадочный союзник) персонажи не имеют личной жизни, противоречий, слабостей.

Единственный персонаж с раскрытой предысторией и внятной личностью во всём дунхуа – дедуля, который помог ГГ с зельем. И даже этот бедолага погиб, не смирившись с тем, как быстро ГГ продвинулся в понимании зелья.

[Дунхуа] Я записал кавер на саундтрек из сцены, где Нил играет «Лунную  сонату», в 8-й серии «Властелина тайн»!

Клоун – это не история с завязкой, развитием и кульминацией в привычном смысле. Это цепочка эпизодов, где герой решает локальные проблемы, получает новые способности и постепенно собирает кусочки пазла с чрезвычайно задумчивым хлебальником. Глобальный сюжет либо намеренно отодвинут, либо на том этапе написания истории ещё не был сформирован автором. Лично я склоняюсь ко второму. В итоге зрителю предлагается смотреть на метания по городу без понятной драматургии, которые ни к чему не приведут.

 
Финал сезона эффектен, но не меняет структуру повествования. Способ его подачи - очередная констатация с концепцией предопределения. И в итоге всё выливается в воскрешение, идеологически сильное, но слабое драматически по причинам:


1) Поверхностного знакомства зрителя с погибшими персонажами и, как следствие, равнодушного к ним отношения.

2) Поверхностного знакомства зрителя с семьёй и городом ГГ и, как следствие, слабого ощущения их потери.

3) Концепции предопределения - от действий ГГ ничего не зависело. Он проиграл, потому что обязан был проиграть. Все потери, все лишения и смерти оказались обесценены.

 

Формально структура сил похожа на культивацию: есть градация силы, есть ингредиенты для продвижения, есть иерархия. Но смысл каждого шага принципиально другой. В культивации ты становишься сильнее, чтобы побеждать. В «Клоуне» ты становишься сильнее, потому что почему бы и нет, домой же надо как-то вернуться. Эта жажда понять мир и его законы, чтобы использовать их для достижения силы, не объясняются каким-либо внутренним стремлением ГГ "сделать действие А по причине Б". ГГ просто делает, потому что может, и никакого драматического эффекта и интереса это не вызывает. Само собой напрашивается сравнение с главными героями Ре:Зеро или Коносубы. Те слабаки отчаянно старались стать сильнее, проваливаясь и выходя сухими из воды просто благодаря безумным художественным ходам. Их легитимность под вопросом, но за этим банально интересно наблюдать, потому что их можно понять. У Клейна нет активного стремления, которое задавало бы направление его действиям.

 

Если сравнивать с мистической традицией, то «Клоуна» часто называют лавкрафтианским, но это не совсем точно. Лавкрафт строил ужас на бессилии человека перед непостижимым – «Серебряный Ключ», «Хребты Безумия», «Крысы в стенах» – всё это невероятные книги, которые заложили основу всего жанра ужасов. У Клейна же есть преимущество: он понимает правила игры лучше, чем окружающие, он не испытывает ужас перед бездной – он играет по известным правилам, собирает ништяки и артефакты, а затем бросает всё в лицо монстрам.

HSR: Чистый Вымысел. Это было даже весело Honkai: Star Rail | HoYoLAB

В зародыше Клоун появился как внебрачный больной ребёнок японских иссекаев и китайских культиваторок, но вырос в западное фэнтези о тайных обществах: «Никогде» Нила Геймана, или что-то от неуважаемого мной Стивена Кинга. Но «Клоун» не дотягивает до них именно потому, что мир остаётся декорацией, а персонажи – функциями без внятного бэкграунда и назначения.

 

«Повелитель тайн: Клоун» — это произведение с интересной идеей системы сил и несколькими удачными сценами, но со слабой реализацией на уровне мира, персонажей и структуры повествования. Оно смотрится легко, местами увлекает, но не выдерживает сравнения с тем, чем его называют фанаты. Это не революция в жанре, а проходная работа с удачной задумкой, которой не хватает либо хорошей редактуры, либо содержания и раскрытия персонажей, либо смелости сделать ставку на детектив, а не на прокачку и мистическую мистику, чтоб аж зубы скрипели.

 

Несмотря на заявленный жанр «Детектив», он тут вообще не присутствует.

Есть детектив-исследование, детектив-атмосфера, детектив-пазл, где сюжет движется не расследованием преступления, а сбором информации и пониманием мира. Но несмотря на наличие элементов детектива, сам детектив - это не только наличие загадки, трупа или записок, но и процесс её решения, который держит внимание. В "Клоуне" подобного нет.

Звуковое сопровождение остаётся хорошим почти всё время, в грустные моменты включается скрипка, в напряжённые – звон колокольчика. Эндинг в целом неплохой.

 

Самое печальное, что больше и обсудить-то нечего. Клуб Таро? Вообще никак не показан. Транспереходные боевые вертолёты из культа демоницы? Лично я воспринял это как комедийную составляющую, хотя апломб там такой, что «Код Гиас» должен поучиться.

 

Зная китайцев, в новелле будет три ведра воды на каждую главу, а без визуального сопровождения и обрезки это будет мне не по силам. Поэтому читать я её, конечно же, не буду.

Сергей Дружко мемы - ведущий попал в "черный список" Украины | Комментарии  Украина

Зато вынесу свой вердикт, как субъективное и, естественно, неправильное мнение:

Это… не дно. За счёт колоссальной визуальной работы это твёрдая 6, может быть, с натяжкой 7 с минусом. Я даже знаю, за что эту историю можно полюбить. И ваша готовность смотреть Клоуна будет ограничена лишь количеством халтуры, которое вы готовы проглотить. Но в каждой серии есть примерно 30 минут чистого повествования, и за 13 серий вместо цельной истории зрителю дали корзинку разноцветных стекляшек, которые вроде как должны сложиться в изумительный витраж. Вот только это обрывки истории, а не витраж, и все это прекрасно понимают.


Посмотрел в озвучке Вистерия — сначала было немного непривычно после Дубляжной, но быстро втянулся

озвучка красивая, всё переведено чётко, а главное - лор теперь понятный.

Приятно осознавать, что можно не зависеть от нейропереводов. Советую попробовать!

(Текст не редактировать, информацию в скобках удалить. Оплата по ранее указанными реквизитам в течение 15 минут после публикации)

Сюжет
5
Визуал
8
Детектив
1
Атмосфера
10
Персонажи
3
Итоговая оценка
6
0

Комментарии

30

Комментарии

Для отправки комментария Необходимо авторизоваться

Дата